Die spielerische und intuitive Vermittlung der Geschichte der Kommunikation war die grosse Herausforderung dieses Projektes. Wie können historische und zeitgemässe Themen ein Publikum von Jung bis Alt begeistern und dessen Interesse wecken? Das medienübergreifende Zusammenspiel von Museumsleitung, Architekten, Videokünstlern, Ingenieuren, Programmierern und Büro4 als zweidimensionale Gestalter war eine äusserst wertvolle Erfahrung, nicht zuletzt in Anbetracht der Komplexität und der Dimension des Projektes.

In Zusammenarbeit mit Element GmbH und iart interactive, Basel